Exigência da PSN faz Marvel Tōkon ser indisponível em mais de 100 países no PC

Exigência da PSN faz Marvel Tōkon ser indisponível em mais de 100 países no PC

Exigência da PSN faz Marvel Tōkon ser indisponível em mais de 100 países no PC

Por Raphael Giannotti • Editado por Jones Oliveira |

A Sony encontrou, mais uma vez, o caminho para uma nova controvérsia envolvendo a PlayStation Network no PC. De acordo com dados do SteamDB, o aguardado jogo de luta Marvel Tōkon: Fighting Souls (que já jogamos antes), desenvolvido pela Arc System Works em parceria com a Marvel Games, está bloqueado para compra e ativação em 132 países na plataforma Steam.

O motivo por trás do bloqueio é o velho conhecido da comunidade de PC: a obrigatoriedade de vincular uma conta ativa da PSN para jogar (já que a Sony é a publisher). Como o serviço digital da Sony não possui cobertura oficial ou suporte de licenciamento em grande parte do mundo, incluindo regiões da África, Ásia e Leste Europeu, jogadores de locais como Egito, Filipinas e Marrocos estão completamente impedidos de adquirir o título.

Sony já está virando especialista no assunto

A situação gerou revolta imediata e uma forte sensação de déjà vu entre os fãs. Em maio de 2024, a Sony tentou aplicar uma medida idêntica de forma retroativa ao sucesso Helldivers 2, o que resultou em uma grande reação com avaliações negativas no Steam e na remoção temporária do jogo em mais de 170 países. Na época, a pressão foi tamanha que a gigante japonesa recuou e cancelou a obrigatoriedade.

No entanto, com o lançamento de Marvel Tōkon agendado para agosto de 2026, a Sony parece não ter absorvido a lição a longo prazo, optando por já atribuir a restrição desde o início do ciclo do game. A decisão é vista como um "tiro no pé", já que o gênero de jogos de luta é historicamente muito popular e competitivo em vários dos países afetados. Curiosamente, a página do jogo no Steam continua visível nessas regiões, o que causou ainda mais confusão e frustração entre os usuários que tentam comprá-lo, mas são barrados no carrinho.

Até o momento, a Arc System Works e a Sony não se pronunciaram oficialmente sobre a possibilidade de reverter a decisão antes do lançamento. Essa situação vem logo após a Sony cometer um dos maiores vacilos com sua grande comunidade, ao anunciar o fim da mídia física para os consoles PlayStation.

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